1. 独立开发者应用整理与复制指南
独立开发者应用整理与复制指南
这份指南整理了两位成功的独立开发者(Max Artemov和Adam Lyttle)开发的所有应用,提供了链接和复制策略。这两位开发者代表了2024年最新的App Store成功案例——通过快速迭代、多个小型应用组合而非单个大项目来实现盈利。
第一部分:Max Artemov(拉脱维亚iOS工程师)
开发者背景[1]
Max来自拉脱维亚,是一名iOS工程师,白天上班,晚上进行独立开发。他在iOS和Android双平台发布了30多个应用,月收入稳定在2.4万美元(约人民币17万元)。他的成功关键在于采取”发布就跑,别回头”的策略,最快的应用从想法到提交审核仅需2小时。[1]
Max开发的应用完整列表[2]
Max的应用组合涵盖多个领域,主要通过AI技术和识别功能提供实用价值:
教育类应用
- Geometry AI - 几何学习助手
- Physics AI - 物理学习助手
- Statistics AI - 统计学习助手
- Biology AI - 生物学习助手
- Chemistry AI - 化学学习助手
- RiemX: AI Math Solver - AI数学求解器
- Knowlo: AI Flashcards - AI闪卡学习
识别类应用
- Snake Identifier - 蛇类识别
- Coin Identifier - 硬币识别
- Rock Identifier - 石头识别
- Plant Disease Identifier - 植物病害识别
- Tree Identifier - 树木识别
- Jewelry Identifier - 珠宝鉴别
- Animal Identifier - 动物识别
- Fish Identifier - 鱼类识别
- Insect Identifier - 昆虫识别
生产力和健康类应用
- NoteHive AI - AI笔记应用
- Knowlo: AI Flashcards - 闪卡学习
- PDF Converter - PDF转换器
- Signee - 文档签署
- FastFocus - 专注力追踪
- Days Clean Tracker (Sobrmate) - 戒烟/戒酒追踪
- Headache Tracker - 头痛日记
- AI Water Tracker - 水摄入追踪
创意类应用
- Ruum: Interior Design - 室内设计
- Toonify: Cartoon Yourself - 漫画化自己
下载链接[3]
Google Play商店链接
iOS App Store链接
- 官方作品集网站:https://artmvstd.com/
应用发布策略[4][1]
Max采用了一套反直觉的成功策略:
- 速度优先而非完美 - 从2024年2月开始,受到Adam Lyttle的启发,Max转向了”速度主义”,不再追求产品的完全完美
- 单一核心功能 - 每个应用只解决一个核心问题
- 快速发布并放弃 - 发布后立即投入下一个项目,不过度优化
- 组合投资 - 通过许多小而美的应用组成的投资组合而非单一超级应用
第二部分:Adam Lyttle(独立应用开发者)
开发者背景
Adam Lyttle是一位经验丰富的独立应用开发者,已构建超过50个应用,生成超过$100,000的年度收入。他从2020年初开始每个月创建一个应用的实验,逐步优化了自己的开发流程。[5][6]
Adam开发的应用列表
根据搜索结果,Adam开发的主要应用包括:
高人气应用
- PIANORUN: Learn Piano Game - 钢琴学习游戏
- ScreenRIZZ - 截图动画生成(从图片生成视频)
- Fish Identifier: AI Scanner - 鱼类识别
- Cartoon Yourself (Toonify/MAKETOON) - 漫画化自己
- Insect Identifier: AI Scanner - 昆虫识别
- Is it Vegan? AI Scanner - 纯素食检查
其他应用
- Poop Tracker Deluxe - 便便追踪
- Tarot Learning App - 塔罗牌学习
- Baby Visualization App - 婴儿可视化应用
- Card Value Scanner for Pokemon - 宝可梦卡价值扫描
- Subscriber Count for YouTube+ - YouTube订阅者计数
- Intermittent Fasting+ Tracker - 间歇性禁食追踪
- Pushups Counter - 俯卧撑计数器
访问链接[7][6]
应用组合网站
社交媒体
- Twitter/X: https://x.com/adamlyttleapps
- Instagram: https://instagram.com/adamlyttleapps
- TikTok: https://tiktok.com/@adamlyttleapps
- Substack: https://adamlyttleapps.substack.com
第三部分:普通人如何复制这个模式
1. 核心策略(”发布就跑”模式)
快速迭代而非完美主义[1]
- 放弃对完美的追求,转向快速发布
- 应用开发时间目标:1-2周而非数月
- 发布后立即投入下一个项目,不过度优化
- 每个应用只解决一个核心问题或一个核心特性
- 创建最小可行产品(MVP),包含最少的必要功能
- 根据用户反馈逐步迭代
多应用组合策略[4]
- 建立由10-30个应用组成的投资组合而非依赖单一应用
- 采用”一码多用”策略——使用相同代码库为不同受众创建新应用
- 分散风险,提高成功概率
2. 技术工具(Vibe Coding工具)
最新的2024-2025年Vibe Coding工具包括:
| 工具 | 最佳用途 | 特点 |
|---|---|---|
| Cursor | IDE开发环境 | VS Code风格,AI代码建议 |
| Bolt | 全栈开发 | GitHub集成,自动调试 |
| Lovable | UI/设计聚焦 | 自然语言到应用生成 |
| Glide | 移动应用快速开发 | 交互式AI编码代理 |
| v0 | UI设计 | Vercel用户,Tailwind支持 |
| Tempo Labs | 早期产品构建 | React Vite,Supabase集成 |
| Windsurf | 编码环境 | VS Code分支,集成预览 |
| Cline | 自动化工作流 | VS Code内的复杂任务分解 |
后端和基础设施[9]
- Supabase - 后端即服务(开源Firebase替代)
- Firebase - 身份验证和数据库
- RevenueCat - 订阅管理
- Stripe - 支付处理
设计和原型
- Figma - UI设计
- Dribbble - 设计灵感参考
3. 应用创意来源与市场研究
- 使用App Radar或Mobile Action等ASO工具进行关键词研究
- 找到排名难度低但搜索量有的长尾关键词
- 构建满足该关键词搜索意图的应用
找到”头痛问题”[12]
- 寻找真实用户的核心痛点而非过度创新
- 可以是对现有应用的小改进(提升1%的体验)
- Adam Lyttle的经验:自己日常需求往往成为成功应用
现成的应用类别
- AI识别器(动物、植物、昆虫、矿物识别)
- 健康追踪(水摄入、禁食、锻炼、症状追踪)
- 学习助手(AI数学求解器、作业帮助、闪卡)
- 生产力工具(笔记、PDF处理、文档签署)
- 创意应用(图片编辑、滤镜、卡通化)
4. 发布前的准备清单
- 想法验证(1天)
- 评估是否解决真实问题
- 快速竞争分析
- 初步可行性检查
- 设计和原型(2-3天)
- 使用Figma模板加速设计
- 建立基本的UI/UX流程
- 不追求完美,使用现有设计模式
- 开发(3-5天)
- 使用Vibe Coding工具加速编码
- 聚焦核心功能
- 使用starter kit减少选择疲劳[12]
- 应用元数据准备
- 应用名称和描述(优化关键词)
- 截图和预览视频
- 隐私政策和使用条款
- 包含关键词的应用副标题
- 应用商店优化(ASO)[15][16]
- 目标关键词研究和竞争分析
- 优化标题、副标题、关键词字段
- 创建吸引人的截图和预览视频
- 定期更新应用描述,包含用户评论中的常见问题
- 提交审核和发布
- iOS:通过App Store Connect提交
- Android:通过Google Play Console提交
5. 货币化策略
应用早期的免费策略[16]
- 先以免费版本发布以积累用户
- 专注于获取下载和用户反馈
- 不急于从第一天就获利
后期货币化方式[17]
- 订阅模式 - 高价值应用的主要模式
- 提供3-7天的免费试用期
- 年度或月度订阅选项
- 基于功能的分级定价
- 应用内购买(IAP)
- 一次性功能解锁
- 虚拟货币或高级功能
- 去广告选项
- 广告模式
- 适合高频使用的应用
- 可与订阅模式结合
- 混合模式
- 结合多种货币化方式
- 给予用户选择(付钱或看广告)
6. 分发和增长
App Store优化(ASO)[15]
- 最强大的长期获取渠道
- 针对性地优化关键词排名
- 专注于有意购买意向的用户
- TikTok - 展示应用演示和功能
- Twitter/X - 建立开发者社区
- Instagram - 可视化应用功能
- 在公开构建(Building in Public)吸引关注
Product Hunt[15]
- 成熟应用的发布平台
- 驱动初期动力和PR
- 帮助建立发布纪律
Reddit[15]
- 在相关社区分享应用
- 寻求反馈和改进建议
内容创建[15]
- 制作创意应用演示视频
- 突出应用的”可分享时刻”
- 创建病毒式内容的机会
7. 成功的心理模式
- 接受失败——有些应用会不成功,这很正常
- 快速失败学习——2-3周的开发时间损失可以接受
- 运气因素——有些想到的应用意外成功,有些精心打造的反而失败
- 每个应用都是学习机会
- 积累关于营销、编程和产品设计的知识
- 通过反复迭代改进流程
目标设定[16]
- 不急于第一天就获利
- 初期目标:获取用户和反馈
- 中期目标:达到稳定的月度下载
- 最终目标:达到可持续的月度经常性收入
8. 免费和开源资源
学习资源
- YouTube - 大量免费iOS/Android开发教程
- 官方文档 - Apple Developer、Google Play文档
- 开源代码 - GitHub上的示例项目
免费工具
- Flutter - 跨平台开发框架(免费)
- React Native - 另一个跨平台框架
- Supabase - 开源Firebase替代
- VS Code - 免费代码编辑器
成本估算
- 开发工具:$0-100/月(取决于选择)
- Apple开发者账户:$99/年
- Google Play开发者账户:$25(一次性)
- 设计工具:Figma提供免费计划
第四部分:快速开始步骤
Week 1:准备阶段
- 学习Vibe Coding工具之一(Cursor或Lovable推荐新手)
- 设置开发环境(下载Xcode或Android Studio)
- 进行市场研究——找到10个潜在的应用创意
- 分析竞争对手——选择1个最有潜力的创意
Week 2-3:开发阶段
- 使用Vibe Coding工具快速原型化
- 专注核心功能,避免功能蠕变
- 测试基本功能和UI/UX
- 准备App Store元数据
Week 4:发布阶段
- 创建App Store Connect/Google Play Console账户
- 上传应用和所有元数据
- 提交审核(iOS通常3-5天)
- 应用批准后立即发布
- 重要:启动第二个应用的开发!
结论
Max Artemov和Adam Lyttle的成功不是基于单个天才想法或完美的产品执行,而是基于一个简单但有力的系统:快速迭代、多个小型应用、持续学习和市场反馈。[4][1]
使用现代的Vibe Coding工具和No-Code平台,普通人现在可以在几周内创建和发布应用,而不需要深厚的编程背景或大量资金。关键在于采取行动、学习失败和持续优化。
如本指南所示,已经有明确的路径、工具和案例研究支持这种方法的可行性。成功的关键在于一致性和适应性——每周发布一个小应用,通过数据和用户反馈学习,逐步积累一个能产生月经常性收入的应用组合。
- https://www.youtube.com/watch?v=H_oRgWaslSA ↩
- https://artmvstd.com ↩
- https://play.google.com/store/apps/developer?id=Artmvstd\&hl=en_IN ↩
- https://www.revenuecat.com/blog/growth/app-portfolio-vs-single-app/ ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=TRZtP6hMWoE ↩
- https://creators.spotify.com/pod/show/adamlyttleapps/episodes/App-Clone-Wars-Another-one-of-my-apps-gets-copied-e2kiuqq ↩
- https://appgallery.io/adamlyttleapps ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=3Oy_-E2IbOc ↩
- https://www.knack.com/blog/vibe-coding-tools-guide/ ↩
- https://www.createanything.com/blog/best-vibe-coding-tools ↩
- https://www.jotform.com/blog/best-no-code-app-builder/ ↩
- https://www.reddit.com/r/startups/comments/1ls919f/indie_devs_how_do_you_speed_up_launching_new_apps/ ↩
- https://codewithchris.com/how-to-make-iphone-apps-with-no-programming-experience/ ↩
- https://median.co/blog/the-easiest-way-to-build-an-app-in-2024-a-step-by-step-guide ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=o_T4jXZSS3Q ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=_Fiwx6lm5YU ↩
- https://www.mobileaction.co/blog/how-to-create-an-app-and-make-money/ ↩
- https://mobian.studio/mobile-app-development-companies-riga-latvia/ ↩
- https://stackoverflow.com/questions/9152002/is-there-a-limit-on-how-many-different-apps-can-single-developer-publish-on-andr ↩
- https://x.com/maks6361 ↩
- https://www.goodfirms.co/directory/country/app-development/latvia ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=Ui-rGxbZotQ ↩
- https://www.upwork.com/hire/ios-developers/lv/ ↩
- https://www.sanity.io/exchange/community ↩
- https://apidog.com/blog/top-vibe-coding-tools/ ↩
- https://www.reddit.com/r/iOSProgramming/comments/gmfrph/any_indie_devs_here_making_a_living_from_their/ ↩
- https://www.facebook.com/groups/bdseo/posts/32937958082517441/ ↩
- https://fliplet.com/blog/no-code-app-builder/ ↩
- https://apps.apple.com/bt/developer/artem-davydov/id1537409014 ↩
- https://www.nocobase.com/en/blog/top-8-powerful-no-code-development-platforms-in-2024 ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=yT5DBT_YPmM ↩
- https://www.bjmc.lu.lv/fileadmin/user_upload/lu_portal/projekti/bjmc/Contents/BJMC_13_1_.pdf ↩
- https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acsbiomedchemau.3c00021 ↩
- https://creators.spotify.com/pod/profile/adamlyttleapps/episodes/Balancing-life--work-and-indie-app-development-e2k0lil ↩
- https://www.youtube.com/watch?v=K0t-RCSlasE ↩
- https://www.biodiversity-science.net/attached/file/20210604/20210604142009_134.pdf ↩